《Celeste》蔚藍 是在 2015 年的一場遊戲設計比賽中,由 Game Jam 與 Noel Berry 合作,以4天時間完成了其雛型,並在 2018 年推出完整的 250 個關卡,是一款有點像超級瑪莉歐的像素風格平面動作遊戲。

 

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身為《戰神》遊戲總監 Cory 的 8 個 PS4 必玩清單之一,在 steam 平台上也支援電腦系統,「這款遊戲讓我停下來思考很多問題,如何透過遊戲機制去訴說一個故事,它非常睿智,也很困難。我覺得我這輩子大概不會破關了,但我心中仍有一個聲音告訴我,不要放棄。」

 

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透過玩家評測,可以發現這款遊戲設計的劇情,簡直就像心理醫生在引導躁鬱症、人格分裂症的患者,怎麼跟心裡的小惡魔相處,還有跟其他人相處時,怎麼不讓自己只是一昧迎合他人,讓自己心裡受委屈,透過關卡製造出被內心的恐懼追逐的緊張感,或是被要求做一再重複、永無止境的枯燥動作,讓人感受內心的煩悶與不得已,真的是很棒的設計!擁有寓教於樂的價值,不容錯過的經典遊戲!

 

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玩家評測/為自己登頂 《Celeste》帶領玩家走入「內在」

 

Steam - 《Celeste》蔚藍

 

照過來~《戰神》遊戲總監 的 8 個 PS4 必玩清單

 

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